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去年 6 月 PCI-SIG 公佈 PCIe 6.0 開始研發工作,及後在今年 2 月就發佈了 PCIe 6.0 第一個規範草案 v0.5 版本,未知是否因為 PCIe 3.0 相隔了近 10 年 PCIe 4.0 才上位,PCI-SIG 明顯加快了步伐推向 PCIe 6.0,PCI-SIG 剛通過了 PCIe 6.0 標準草案的 v0.7 版本,預計 2021 年將會正式確立 PCIe 6.0 最終規格,改用 PAM-4 技術,最高速度可達 256GB/s。PCI-SIG 官方的資料,目前市場的發展 I/O 頻寬每三年就會增加一倍,但 PCIe 3.0 發佈了將近十年到 2019 年才由 PCIe 4.0 「接棒」,為了要追趕延誤的進度 PCIe 5.0 在 PCIe 4.0 推出不到 2 年的時間在 2019 年 5 月正式推出,PCI-SIG 表示 PCIe 5.0 及以後的版本更新速度將會加快,PCIe 6.0 保持快速的開發步伐,預計 2021 年就會確立最終標準。
與之前的 PCIe 迭代一樣,PCIe 6.0 將可實現倍級提升的傳輸頻寬,目前主流的 PCIe 3.0 頻寬速度為 32GB/s,PCIe 4.0 頻寬速度為 64 GB/s、PCIe 5.0 為 128 GB/s,而 PCIe 6.0 的頻寬速度將可達 256 GB/s,計算之下即比現有 PCIe 3.0 設備頻寬整整提升了 8 倍,PCIe 6.0 的 Gigatransfer 速率亦提升了一倍達到 64 GT/s。
AMD 5日 Ryzen 5000 系列 Zen 3 微架構 CPU 正式上市,IPC 性能相較上代大幅提升 19%,並且在遊戲性能上帶來明顯提升,不再讓 Intel CPU 專美,令不少現有 AMD 平台用家熱切期待升級,可惜 AMD 表明舊有 B450 / X470 要等明年 1 月才有正式 BIOS,不過 HKEPC 編輯部突然收到 ASUS B450 主機板 BETA BIOS,讓舊板子也能提早支援 Ryzen 5000 CPU。據了解,AMD 早期並不打算讓 400 系列主機板支援 Ryzen 5000 處理器,但收到了太多 AMD 用家投訴後作出讓步,決定讓 B450 / X470 主機板也可過渡 Ryzen 5000 處理器,不過 AMD 表明會先為 500 系列平台提供更近,B450 / X470 用家需要再等一回,預期要到 2021 年 1 月才會推出第 1 個 Beta 支援 BIOS,想嘗鮮的玩家初時只好乖乘買 500 系列主機板,這招高啊。
HKEPC 編輯部突然收到 ASUS B450 主機板的 BETA BIOS,BIOS 版本號為 8501,竟然可以正常使用新一代 Ryzen 5000 CPU,據了解這個 BIOS 是內部測試用途,筆者測試能過 POST、正常 BOOT 機、跑測試及燒機均沒問題,測試成績亦十分正常,AGESA 版本為 1.1.0.0,如果你是 ASUS B450 主機板用家又想盡快嘗鮮的話,可以下載來玩玩看,但小編不保証穩定性啊。
中國多個硬件論壇近日出現了超過 80 宗 GeForce RTX 30 系列新卡變磚個案,不少案例是連同電源供應器陪葬,當中不乏 1000W 以上高功耗型號,由於初期個案主要是EVGA RTX 3080 / 3090 新卡搭配自家 EVGA 及 SuperFlower 火牛的用家,及後開始有 CORSAIR / Seasonic 等電源品牌也有相關情況出現,暫時事件仍未有結果,不過已排除只有 EVGA / SuperFlower 電源用家才有災情的可能性。據了解,在大陸 NGA、CHH、貼吧及 EVGA 官方論壇近日出了大量 EVGA GeForce RTX 30 新卡死亡個案,主要涉及 GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra / GeForce RTX 3090 FTW3 / GeForce RTX 3090 XC3 Ultra / GeForce RTX 3090 FTW3 Ultra 型號,遊戲進行中突然變磚的情況,當中有不少案例是連同電源供應器同時失效。
在事件開始時主要災情為 EVGA RTX 30 新卡配 EVGA / SuperFlower 電源用家,但後面已出現其他品牌的電源用家報告相同問題,當中包括了 CORSAIR / Seaonic 等不同品牌,,一時間消息非常混亂,仍未確定是電源品牌還是顯示卡災情。
AMD 28 日正式發佈全新 Radeon RX 6000 系列新卡,無論性能與價格都有力與 NVIDIA 一戰,雖然記者會上表明新卡將會加入硬體光線追踪技術,但現時對於 RX 6000 光追的相關技術並不多,多位爆料大神在 Twitter 表示, RX 6000 新卡雖然支援光追,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的技術,因此在開啟光追功能後,性能將會大打節扣。據了解, AMD Radeon RX 6000 每一組 CU 將會配置 1 顆 RT 核心,做法與 NVIDIA RTX 30 非常類似,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的超採樣技術,當開啟後對性能影響非常巨大,因此 AMD 在記者會上絕少提及啟動光追後的遊戲性能,不過 AMD 正在開發類似 DLSS 的相關技術,將會基於 Microsoft DirectML 規範,並成為 Fidelity FX 圖形技術集的一部份。